Nvidia אולי סוף סוף לפתור באג על צגים רענון גבוה - מחשוב - 2019

Anonim

לשמוח Counter-Strike שחקנים, עדכון חדש עולה כי Nvidia יש לפתור באג זה משפיע על רענון גבוה צגים G- סינכרון.

במשך חודשים, משתמשים Nvidia כבר מתלונן על באג, כי על צגים לרענן גבוהה שילוב G- סינכרון, גרמה להגדיל כוח לצייר אפילו על מערכות בטלות.

קשורים: בדיקות מראה כרטיסי הווידאו החדש של נווידיה עדיין להשתגע עם צגים מרובי רענון גבוהה

מוקדם יותר היה חשב כי Nvidia פתרה את הבעיה עם עדכון 361.43 שלה, ועל כל דבר ועניין זה עשה. אבל הבעיה חזרה למשתמשים עם מספר רב של צגים קצב רענון גבוה עם G-Sync. גם עם שחרורו של 1000 האחרון של Nvidia סדרה פסקל כרטיסי גרפיקה, אותו באג הופיע שוב. במערכות באמצעות 980ti, משתמשים הבחינו כי עם צג אחד מחובר GPU, הכרטיס היה סרק ב 135MHz. כאשר צג השני יהיה מחובר זה, המערכת ירו עד 925MHz.

בעוד עלייה ב wattage לא תהיה מזיקה למערכת שלך, זה עושה לשים יותר מאמץ על זה, כמובן, אוכלת את חשבון החשמל. כמו כן, האזנה אוהדים GPU שאגה בעת גלישה באינטרנט יגרום כמה דאגות.

למרבה המזל עם עדכון 372.54, דברים צריכים להיות פתורים. שחרור הנהג קובע כי הוא "אפשר מתגי mclk על 144 Hz G-SYNC צגים ב רב לפקח להשתמש במקרים כדי להפחית את צריכת החשמל." טק דווח לקח את הזמן כדי לבדוק את הנהג החדש, וזה כרגע נראה כמו דברים עובדים כפי שהם צריכים.

בשנים האחרונות, צגים בקצב רענון גבוה עם G-Sync הפכו פופולרי לצייר עבור גיימרים רבים. אמנם עדיין יקר, הם נותנים חוויה חלקה הרבה יותר, אחד שעושה חוויית משחק טובה יותר, במיוחד עבור כותרות הדורשים רפלקסים מהירים. ועם הגידול הפופולריות של הספורט, או תחרותי משחקי וידאו, יצרנים כמו BenQ ו Asus מקדמים תצוגות אלה בכבדות ולעתים קרובות.